
Դոսյե № 336/446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Առաջին անգամ հայտնվել է
2013
Early access release, 2013Աղբյուրների ուսումնասիրություն
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneՍտեղծման երկիր
Միացյալ Թագավորություն, Կանադա
Ինչն է պատճառը
Երբեք չի բացատրվում
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Ինչպես ես դառնում նրանցից մեկը
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Ինչպես է շարժվում
Քարշ է գալիս
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Բանականություն
Անմիտ
Թույլ կետեր
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Ե՞րբ է այն առաջին անգամ հայտնվել։
Early access release, 2013
դաշտային նշումներ
Ինչ են ասում աղբյուրները
Կկարողանայի՞ր փախչել նրանից։
Արագության դաս՝ ըստ աղբյուրների նկարագրության (քարշ է գալիս), ոչ թե չափում։
Zombie (Project Zomboid) մոտ 3 կմ/ժ
Դու՝ քայլելով մոտ 5 կմ/ժ
Դու՝ թեթև վազքով մոտ 10 կմ/ժ
Արագ վազող մարզված մեծահասակ մոտ 24 կմ/ժ
Արագ հեծանվորդ մոտ 37 կմ/ժ
Աղբյուրներ
Այս էջի բոլոր փաստերը վերցված են այս աղբյուրներից և գրված են մեր բառերով։ Սխալ նկատեցի՞ր։ Գրիր մեզ՝ [email protected]։