
ແຟ້ມທີ 336 ຈາກ 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
ປາກົດຄັ້ງທຳອິດ
2013
Early access release, 2013ຜົນງານຕົ້ນສະບັບ
Project Zomboid (2013)
The Indie Stoneຜະລິດທີ່
ສະຫະລາຊະອານາຈັກ, ການາດາ
ສາເຫດມາຈາກຫຍັງ
ບໍ່ເຄີຍມີຄຳອະທິບາຍ
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.ກາຍເປັນມັນໄດ້ແນວໃດ
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
ວິທີເຄື່ອນໄຫວ
ລາກຂາຍ່າງ
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.ສະຕິປັນຍາ
ບໍ່ມີສະໝອງຄິດ
ຈຸດອ່ອນ
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
ມັນປາກົດຄັ້ງທຳອິດເມື່ອໃດ?
Early access release, 2013
ບັນທຶກພາກສະໜາມ
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນບອກວ່າແນວໃດ
ເຈົ້າຈະແລ່ນໜີມັນທັນບໍ່?
ລະດັບຄວາມໄວອີງຕາມຄຳບັນຍາຍຂອງແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ (ລາກຂາຍ່າງ), ບໍ່ແມ່ນການວັດແທກ.
Zombie (Project Zomboid) ປະມານ 3 ກມ/ຊມ
ເຈົ້າ, ຍ່າງ ປະມານ 5 ກມ/ຊມ
ເຈົ້າ, ແລ່ນເບົາໆ ປະມານ 10 ກມ/ຊມ
ຜູ້ໃຫຍ່ທີ່ແຂງແຮງກຳລັງແລ່ນສຸດແຮງ ປະມານ 24 ກມ/ຊມ
ຄົນຂີ່ລົດຖີບໄວ ປະມານ 37 ກມ/ຊມ
ແຫຼ່ງຂໍ້ມູນ
ທຸກຂໍ້ເທັດຈິງໃນໜ້ານີ້ມາຈາກແຫຼ່ງເຫຼົ່ານີ້, ຂຽນດ້ວຍຄຳເວົ້າຂອງພວກເຮົາເອງ. ເຫັນຂໍ້ຜິດພາດບໍ່? ບອກພວກເຮົາທີ່ [email protected].