
Dosja nr. 336 nga 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Shfaqja e parë
2013
Early access release, 2013Puna me burimet
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneProdhuar në
Mbretëria e Bashkuar, Kanadaja
Çfarë e shkakton
Nuk shpjegohet kurrë
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Si bëhesh i tillë
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Si lëviz
Çapitet
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Inteligjenca
Pa mendje
Pikat e dobëta
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Kur u shfaq për herë të parë?
Early access release, 2013
shënime nga terreni
Çfarë thonë burimet
A do t'i shpëtoje me vrap?
Klasa e shpejtësisë sipas mënyrës si e përshkruajnë burimet (çapitet), jo matje.
Zombie (Project Zomboid) rreth 3 km/h (1.9 mph)
Ti, në këmbë rreth 5 km/h (3.1 mph)
Ti, me vrap të lehtë rreth 10 km/h (6.2 mph)
Një i rritur në formë që vrapon me të gjitha forcat rreth 24 km/h (15 mph)
Një çiklist i shpejtë rreth 37 km/h (23 mph)
Burimet
Çdo fakt në këtë faqe vjen nga këto burime, i shkruar me fjalët tona. Ke parë një gabim? Na shkruaj në [email protected].