ZombieWiki
Illustration of Zombie (All Flesh Must Be Eaten)
Original AI-made illustration based on the descriptions in the sources. Not an official design.
ឯកសារលេខ 152 ក្នុងចំណោម 446

Zombie (All Flesh Must Be Eaten)

ហ្គេមមិនស្លាប់ប្រែប្រួល១៩៦៨ ដល់ ១៩៩៩

The build-your-own zombie of All Flesh Must Be Eaten, a role-playing game published by Eden Studios in 1999. It supplies zombie creation rules instead of a single monster, and each of its Deadworld settings has its own kind of dead.1

ប្រយុទ្ធជាមួយវា
បានលេចឡើងដំបូង
1999
All Flesh Must Be Eaten (1999)
ស្នាដៃដើម
All Flesh Must Be Eaten (1999)
Eden Studios (George Vasilakos)
ផលិតនៅ
សហរដ្ឋអាមេរិក
អ្វីបណ្តាលឱ្យមាន
ផ្សេងទៀត
Whatever the gamemaster chooses: the rulebook has rules for building zombies to order.
របៀបដែលវាកម្រើក
ប្រែប្រួល
Set by the gamemaster when the zombie is designed.
បញ្ញា
គ្មានគំនិត
កំណត់ត្រាមូលដ្ឋាន

អ្វីដែលប្រភពនិយាយ

1

A tabletop role-playing game devoted to zombie survival horror1

2

Its settings are called 'Deadworlds', each with a different kind of outbreak1

3

A supplement adds zombies modelled on legendary undead such as the Gyonshee and the Aztec Mummy1

4

Runs on the Unisystem rules1

5

Nominated for an Origins Award1

តើអ្នករត់គេចពីវាបានទេ?

ថ្នាក់ល្បឿនតាមរបៀបដែលប្រភពពិពណ៌នា (ប្រែប្រួល) មិនមែនការវាស់វែងទេ។

អ្នក កំពុងដើរ ប្រហែល 5 km/h (3.1 mph)
អ្នក កំពុងរត់ហាត់ប្រាណ ប្រហែល 10 km/h (6.2 mph)
Zombie (All Flesh Must Be Eaten) ប្រហែល 10 km/h (6.2 mph)
មនុស្សពេញវ័យមាំមួនកំពុងរត់ពេញល្បឿន ប្រហែល 24 km/h (15 mph)
អ្នកជិះកង់លឿន ប្រហែល 37 km/h (23 mph)

ប្រភព

  1. All Flesh Must Be Eaten - Wikipedia

រាល់អង្គហេតុនៅទំព័រនេះមកពីប្រភពទាំងនេះ ហើយសរសេរដោយពាក្យរបស់យើងផ្ទាល់។ ឃើញកំហុសទេ? ប្រាប់យើងតាម [email protected]។

ចិញ្ចឹមហ្វូងសាកសព។ គ្មានពាណិជ្ជកម្ម គ្មានកម្មវិធីតាមដាន មានតែម្នាក់ទទួលបង់ថ្លៃ។ ប្រាក់ទិញទឹកតែជួយឲ្យគេហទំព័រនេះនៅដំណើរការ។ផ្ដល់ប្រាក់ទិញទឹកតែ

សម័យដូចគ្នា៖ ១៩៦៨ ដល់ ១៩៩៩

ចិញ្ចឹមហ្វូងសាកសពផ្ដល់ប្រាក់ទិញទឹកតែ