ZombieWiki
Illustration of Zombie (The Elder Scrolls)
Original AI-made illustration based on the descriptions in the sources. Not an official design.
ឯកសារលេខ 138 ក្នុងចំណោម 446

Zombie (The Elder Scrolls)

ហ្គេមមិនស្លាប់មន្តអាគម១៩៦៨ ដល់ ១៩៩៩

The standard risen corpse of the Elder Scrolls games. They are products of necromancy, a craft the setting treats as a profession with its own apprenticeships, and they have appeared since the first game in the series.1

ប្រយុទ្ធជាមួយវា
បានលេចឡើងដំបូង
1994
The Elder Scrolls: Arena (1994)
ស្នាដៃដើម
The Elder Scrolls (series) (1994)
Bethesda Softworks
ផលិតនៅ
សហរដ្ឋអាមេរិក
អ្វីបណ្តាលឱ្យមាន
មន្តអាគម
Corpses raised by necromancers through ritual; certain diseases can also produce them.
របៀបដែលអ្នកក្លាយជាវា
A necromancer takes a body to a suitable place and performs the rites; an untreated bite can also turn a victim.
បញ្ញា
គ្មានគំនិត
កំណត់ត្រាមូលដ្ឋាន

អ្វីដែលប្រភពនិយាយ

1

Raising a zombie is a traditional test piece for an apprentice necromancer1

2

Seen in every state of decay, some headless or missing limbs1

3

Carriers of a long list of diseases1

4

'Worm Thralls' are zombies made by Mannimarco's Order of the Black Worm1

5

Appear in games from Arena to Skyrim and The Elder Scrolls Online1

ប្រភព

  1. Lore:Zombie - The Unofficial Elder Scrolls Pages

រាល់អង្គហេតុនៅទំព័រនេះមកពីប្រភពទាំងនេះ ហើយសរសេរដោយពាក្យរបស់យើងផ្ទាល់។ ឃើញកំហុសទេ? ប្រាប់យើងតាម [email protected]។

ចិញ្ចឹមហ្វូងសាកសព។ គ្មានពាណិជ្ជកម្ម គ្មានកម្មវិធីតាមដាន មានតែម្នាក់ទទួលបង់ថ្លៃ។ ប្រាក់ទិញទឹកតែជួយឲ្យគេហទំព័រនេះនៅដំណើរការ។ផ្ដល់ប្រាក់ទិញទឹកតែ

បន្ថែមពី The Elder Scrolls

សម័យដូចគ្នា៖ ១៩៦៨ ដល់ ១៩៩៩

ចិញ្ចឹមហ្វូងសាកសពផ្ដល់ប្រាក់ទិញទឹកតែ