
Spis č. 336 z 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
První výskyt
2013
Early access release, 2013Zdrojové dílo
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneVyrobeno v
Spojené království, Kanada
Co ho způsobuje
Nikdy nevysvětleno
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Jak se jím stanete
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Jak se pohybuje
Šourá se
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Inteligence
Bezmozký
Slabá místa
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Kdy se poprvé objevil?
Early access release, 2013
terénní poznámky
Co říkají zdroje
Dokázali byste mu utéct?
Rychlostní třída podle popisu ve zdrojích (šourá se), ne měření.
Zombie (Project Zomboid) asi 3 km/h (1.9 mph)
Vy, při chůzi asi 5 km/h (3.1 mph)
Vy, při běhu asi 10 km/h (6.2 mph)
Sprintující dospělý v kondici asi 24 km/h (15 mph)
Rychlý cyklista asi 37 km/h (23 mph)
Zdroje
Každý fakt na této stránce pochází z těchto zdrojů, napsaný našimi slovy. Všimli jste si chyby? Napište nám na [email protected].