
پروندهی شمارهی 336 از 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
اولین ظهور
2013
Early access release, 2013اثر مبدأ
Project Zomboid (2013)
The Indie Stoneساخت
بریتانیا, کانادا
چه چیزی باعثش میشود
هرگز توضیح داده نشده
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.چطور یکی از آنها میشوید
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
چطور حرکت میکند
تلوتلو
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.هوش
بیمغز
نقطهضعفها
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
اولین بار کِی ظاهر شد؟
Early access release, 2013
یادداشتهای میدانی
منابع چه میگویند
میتوانستید از دستش فرار کنید؟
ردهی سرعت بر اساس توصیف منابع (تلوتلو)، نه اندازهگیری.
Zombie (Project Zomboid) حدود 3 km/h (1.9 mph)
شما، در حال راه رفتن حدود 5 km/h (3.1 mph)
شما، در حال دویدن آرام حدود 10 km/h (6.2 mph)
یک بزرگسال ورزیده در حال دوی سرعت حدود 24 km/h (15 mph)
یک دوچرخهسوار سریع حدود 37 km/h (23 mph)
منابع
هر واقعیت این صفحه از این منابع آمده و با زبان خودمان نوشته شده. اشتباهی دیدید؟ به [email protected] بگویید.