
Akte Nr. 336 von 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Erstes Auftreten
2013
Early access release, 2013Originalwerk
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneHergestellt in
Vereinigtes Königreich, Kanada
Was es auslöst
Nie erklärt
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Wie man einer wird
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Wie er sich bewegt
Schlurft
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Intelligenz
Hirnlos
Schwachstellen
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Wann tauchte er zuerst auf?
Early access release, 2013
Feldnotizen
Was die Quellen sagen
Könntest du ihm davonlaufen?
Tempoklasse nach der Beschreibung der Quellen (schlurft), keine Messung.
Zombie (Project Zomboid) etwa 3 km/h (1.9 mph)
Du, gehend etwa 5 km/h (3.1 mph)
Du, joggend etwa 10 km/h (6.2 mph)
Ein fitter Erwachsener im Sprint etwa 24 km/h (15 mph)
Ein schneller Radfahrer etwa 37 km/h (23 mph)
Quellen
Jeder Fakt auf dieser Seite stammt aus diesen Quellen, in eigenen Worten geschrieben. Fehler entdeckt? Schreib uns an [email protected].