
Досье № 336 из 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Первое появление
2013
Early access release, 2013Первоисточник
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneСделано в
Великобритания, Канада
Что его вызывает
Никогда не объяснялось
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Как им становятся
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Как он двигается
Шаркает
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Интеллект
Безмозглый
Слабые места
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Когда он впервые появился?
Early access release, 2013
полевые заметки
Что говорят источники
Смогли бы вы убежать?
Класс скорости определён по описаниям в источниках (шаркает), а не по измерениям.
Zombie (Project Zomboid) около 3 km/h (1.9 mph)
Вы, идущий шагом около 5 km/h (3.1 mph)
Вы, бегущий трусцой около 10 km/h (6.2 mph)
Подготовленный взрослый в спринте около 24 km/h (15 mph)
Быстрый велосипедист около 37 km/h (23 mph)
Источники
Каждый факт на этой странице взят из этих источников и изложен нашими словами. Нашли ошибку? Напишите нам: [email protected].