
Spis č. 336 z 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Prvý výskyt
2013
Early access release, 2013Zdrojové dielo
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneVyrobené v
Spojené kráľovstvo, Kanada
Čo ho spôsobuje
Nikdy nevysvetlené
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Ako sa ním stanete
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Ako sa pohybuje
Vlečie sa
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Inteligencia
Bezmozgý
Slabé miesta
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Kedy sa prvýkrát objavil?
Early access release, 2013
terénne poznámky
Čo hovoria zdroje
Dokázali by ste mu ujsť?
Rýchlostná trieda podľa opisu v zdrojoch (vlečie sa), nie meranie.
Zombie (Project Zomboid) asi 3 km/h (1.9 mph)
Vy, pri chôdzi asi 5 km/h (3.1 mph)
Vy, pri behu asi 10 km/h (6.2 mph)
Šprintujúci dospelý v kondícii asi 24 km/h (15 mph)
Rýchly cyklista asi 37 km/h (23 mph)
Zdroje
Každý fakt na tejto stránke pochádza z týchto zdrojov, napísaný našimi slovami. Všimli ste si chybu? Napíšte nám na [email protected].