
ఫైల్ నం. 336 / 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
మొదట కనిపించినది
2013
Early access release, 2013మూల రచన
Project Zomboid (2013)
The Indie Stoneతయారైన చోటు
యునైటెడ్ కింగ్డమ్, కెనడా
దీనికి కారణం
ఎప్పుడూ వివరించలేదు
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.మీరు ఒకరిగా ఎలా మారతారు
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
అది ఎలా కదులుతుంది
తడబడుతూ నడుస్తుంది
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.తెలివి
బుద్ధిలేని
బలహీనతలు
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
ఇది మొదట ఎప్పుడు కనిపించింది?
Early access release, 2013
క్షేత్ర గమనికలు
మూలాలు ఏం చెబుతున్నాయి
మీరు దాని నుండి తప్పించుకోగలరా?
మూలాలు వర్ణించిన తీరు ప్రకారం వేగ తరగతి (తడబడుతూ నడుస్తుంది), కొలత కాదు.
Zombie (Project Zomboid) సుమారు 3 km/h (1.9 mph)
మీరు, నడక సుమారు 5 km/h (3.1 mph)
మీరు, జాగింగ్ సుమారు 10 km/h (6.2 mph)
పరుగెత్తే దృఢమైన పెద్దవాడు సుమారు 24 km/h (15 mph)
వేగంగా వెళ్లే సైక్లిస్ట్ సుమారు 37 km/h (23 mph)
మూలాలు
ఈ పేజీలోని ప్రతి వాస్తవం ఈ మూలాల నుండి వచ్చింది, మా సొంత మాటల్లో రాశాం. తప్పు కనిపించిందా? [email protected] వద్ద మాకు చెప్పండి.