
ឯកសារលេខ 336 ក្នុងចំណោម 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
បានលេចឡើងដំបូង
2013
Early access release, 2013ស្នាដៃដើម
Project Zomboid (2013)
The Indie Stoneផលិតនៅ
ចក្រភពអង់គ្លេស, កាណាដា
អ្វីបណ្តាលឱ្យមាន
មិនដែលពន្យល់
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.របៀបដែលអ្នកក្លាយជាវា
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
របៀបដែលវាកម្រើក
ដើរទ្រេតទ្រោត
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.បញ្ញា
គ្មានគំនិត
ចំណុចខ្សោយ
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
វាលេចឡើងដំបូងនៅពេលណា?
Early access release, 2013
កំណត់ត្រាមូលដ្ឋាន
អ្វីដែលប្រភពនិយាយ
តើអ្នករត់គេចពីវាបានទេ?
ថ្នាក់ល្បឿនតាមរបៀបដែលប្រភពពិពណ៌នា (ដើរទ្រេតទ្រោត) មិនមែនការវាស់វែងទេ។
Zombie (Project Zomboid) ប្រហែល 3 km/h (1.9 mph)
អ្នក កំពុងដើរ ប្រហែល 5 km/h (3.1 mph)
អ្នក កំពុងរត់ហាត់ប្រាណ ប្រហែល 10 km/h (6.2 mph)
មនុស្សពេញវ័យមាំមួនកំពុងរត់ពេញល្បឿន ប្រហែល 24 km/h (15 mph)
អ្នកជិះកង់លឿន ប្រហែល 37 km/h (23 mph)
ប្រភព
រាល់អង្គហេតុនៅទំព័រនេះមកពីប្រភពទាំងនេះ ហើយសរសេរដោយពាក្យរបស់យើងផ្ទាល់។ ឃើញកំហុសទេ? ប្រាប់យើងតាម [email protected]។