
Ficha n.º 336 de 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Primeira aparição
2013
Early access release, 2013Obra de origem
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneFeito em
Reino Unido, Canadá
O que o causa
Nunca explicado
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Como te tornas um
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Como se move
Arrasta-se
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Inteligência
Sem cérebro
Pontos fracos
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Quando apareceu pela primeira vez?
Early access release, 2013
notas de campo
O que dizem as fontes
Conseguias fugir dele?
Classe de velocidade segundo a descrição das fontes (arrasta-se), não uma medição.
Zombie (Project Zomboid) cerca de 3 km/h (1.9 mph)
Tu, a andar cerca de 5 km/h (3.1 mph)
Tu, a correr cerca de 10 km/h (6.2 mph)
Um adulto em forma a fazer um sprint cerca de 24 km/h (15 mph)
Um ciclista rápido cerca de 37 km/h (23 mph)
Fontes
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