
Φάκελος αρ. 336 από 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Πρώτη εμφάνιση
2013
Early access release, 2013Πηγαίο έργο
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneΦτιαγμένο σε
Ηνωμένο Βασίλειο, Καναδάς
Τι το προκαλεί
Δεν εξηγείται ποτέ
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Πώς γίνεσαι ένα
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Πώς κινείται
Σέρνεται
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Ευφυΐα
Χωρίς μυαλό
Αδύναμα σημεία
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Πότε εμφανίστηκε για πρώτη φορά;
Early access release, 2013
σημειώσεις πεδίου
Τι λένε οι πηγές
Θα μπορούσες να το ξεφύγεις;
Κλάση ταχύτητας από το πώς την περιγράφουν οι πηγές (σέρνεται), όχι μέτρηση.
Zombie (Project Zomboid) περίπου 3 χλμ./ώρα
Εσύ, περπατώντας περίπου 5 χλμ./ώρα
Εσύ, στο τζόκινγκ περίπου 10 χλμ./ώρα
Ένας ενήλικας σε φόρμα που τρέχει σπριντ περίπου 24 χλμ./ώρα
Ένας γρήγορος ποδηλάτης περίπου 37 χλμ./ώρα
Πηγές
Κάθε στοιχείο αυτής της σελίδας προέρχεται από αυτές τις πηγές και είναι γραμμένο με δικά μας λόγια. Βρήκες λάθος; Γράψε μας στο [email protected].