
Dosarul nr. 336 din 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Prima apariție
2013
Early access release, 2013Opera sursă
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneFăcut în
Regatul Unit, Canada
Ce o provoacă
Niciodată explicat
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Cum devii unul
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Cum se mișcă
Se târâie
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Inteligență
Fără minte
Puncte slabe
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
Când a apărut prima dată?
Early access release, 2013
note de teren
Ce spun sursele
Ai putea să-l întreci?
Clasa de viteză după cum descriu sursele (se târâie), nu o măsurătoare.
Zombie (Project Zomboid) cam 3 km/h (1.9 mph)
Tu, mergând cam 5 km/h (3.1 mph)
Tu, la jogging cam 10 km/h (6.2 mph)
Un adult în formă, la sprint cam 24 km/h (15 mph)
Un ciclist rapid cam 37 km/h (23 mph)
Surse
Fiecare fapt de pe această pagină provine din aceste surse, scris cu cuvintele noastre. Ai găsit o greșeală? Scrie-ne la [email protected].