
Akt nr 336 av 446
Zombie (Project Zomboid)
The dead of Knox Country, Kentucky, in the survival simulation Project Zomboid. The developers took their cue from zombie films, Romero's above all, and built slow corpses that are dangerous through numbers, noise and a bite that cannot be treated. Sandbox settings let players change their speed, senses and strength.12
Första gången
2013
Early access release, 2013Originalverk
Project Zomboid (2013)
The Indie StoneTillverkningsland
Storbritannien, Kanada
Vad som orsakar det
Aldrig förklarat
The Knox Infection. Its origin is never stated; in-game broadcasts speculate about a prion disease, bioterrorism or an act of God.Hur man blir en
A bite always infects and kills, after which the body rises; scratches (7%) and lacerations (25%) carry a smaller risk.
Hur den rör sig
Släpar sig fram
Romero-style shamblers by default; crawlers move at about a fifth of walking speed, and sprinters exist only as an optional setting.Intelligens
Hjärndöd
Svaga punkter
- attacking while it is sitting, feeding or knocked down
- stealth: they rely on sight and hearing
När dök den upp första gången?
Early access release, 2013
fältanteckningar
Vad källorna säger
Skulle du hinna undan?
Hastighetsklass utifrån hur källorna beskriver den (släpar sig fram), inte en mätning.
Zombie (Project Zomboid) cirka 3 km/h (1.9 mph)
Du, gående cirka 5 km/h (3.1 mph)
Du, joggande cirka 10 km/h (6.2 mph)
En vältränad vuxen i full sprint cirka 24 km/h (15 mph)
En snabb cyklist cirka 37 km/h (23 mph)
Källor
Varje faktum på den här sidan kommer från dessa källor, skrivet med egna ord. Hittat ett fel? Skriv till [email protected].